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수업 및 대회 운영

여러 사람과 피지카 에이아이를 운영하는 아이디어와 도구 — 온라인·오프라인 모두.

시뮬레이터로 수업하기

학급 전체가 시뮬레이터에서 작업할 수 있습니다. 학생들은 각자 클라우드 시뮬레이터 세션을 실행합니다 — 사용 시간은 크레딧에서, 클래스룸 학생이라면 선생님의 스폰서 한도에서 차감됩니다. 선생님은 클래스룸에서 비용과 모델을 관리합니다.

의미 있는 월드 만들기

Custom World Builder로 우리 그룹에 의미 있는 트랙을 디자인하세요 — 우리 학교, 우리 도시, 병원과 경찰서가 있는 마을처럼요.

월드를 클래스룸 공개로 발행(Publish) 하면 학생들이 시뮬레이터의 월드 목록에서 바로 찾을 수 있고, 공유 링크로는 다른 누구에게나 설치됩니다. 발행 월드는 계정당 최대 10개, 발행 후 180일 동안 유지됩니다.

평가(Evaluation) 운영하기

월드를 자동 채점 과제로 만들 수 있습니다:

  1. World Builder의 Evaluation 패널에서 규칙을 작성합니다: 무엇을 점수로 삼고 낮을수록/높을수록 좋은지, 제한 시간(기본 180초), 적용할 로봇 세대(기록의 공정성을 위해), 학생 프로그램을 시작하는 실행 명령, 그리고 채점 스크립트 (JavaScript)까지.
  2. 월드를 클래스룸으로 발행합니다.
  3. 학생은 시뮬레이터에서 월드를 설치하고 3D 뷰어의 ▶ Evaluation 버튼을 누릅니다 — 학생 프로그램이 Evaluation 터미널에서 실행되고 점수가 자동으로 측정됩니다.

오프라인 대회

실물 키트로 하는 행사라면:

  1. 트랙을 인쇄(World Builder → Print)해 바닥에 깝니다.
  2. 학생들이 지도학습·강화학습 프로젝트에서 훈련한 레이서를 그 위에서 돌립니다.
  3. Racing Lap Timer로 랩타임을 측정합니다 — Remote Traffic Light를 함께 쓰면 신호 위반에 패널티가 적용됩니다.

하드웨어 구매

키트·공식 트랙·펜스·액세서리는 스토어를 참고하세요. 클래스 세트(단체) 주문은 문의해 주세요.

더 알아보기

클래스룸 비용·정책 → 클래스룸·결제. 월드 제작 따라 하기 → 나만의 트랙 만들기 (World Builder).

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